您现在的位置是:先圣先师网 > 知识
《光与影:33号远征队》媒体评分远超团队预期:原预估80分左右!
先圣先师网2026-01-01 15:58:53【知识】6人已围观
简介Sandfall Interactive工作室承认,最初并未预料到《光与影:33号远征队》会取得如此巨大的成功。尽管该作成为2025年的主要热门之一,并斩获多项“年度游戏”大奖,但团队内部的预期相对保
Sandfall Interactive工作室承认,光影估分最初并未预料到《光与影:33号远征队》会取得如此巨大的号远成功。尽管该作成为2025年的征队左右主要热门之一,并斩获多项“年度游戏”大奖,媒体但团队内部的评分预期相对保守。

在接受《Edge》杂志采访时,团队项目制作人弗朗索瓦·默里斯表示,光影估分距离游戏发布前6至12个月,号远开发团队曾进行内部“试点评测”,征队左右预测评分大约在Metacritic媒体评分80分左右。媒体临近开发完成时,评分团队将官方目标定为85分,远超预期原预为此在最后几个月专注于额外打磨、团队平衡性调整及整体质量提升。光影估分
默里斯称:“我们希望达到85分,但突破90分对我们而言是一种真正的回报。正是在那一刻,一切开始超出预期。”目前游戏的平均评分为92分,使其成为年度评分最高的RPG之一。
项目艺术总监尼古拉斯·马克森-弗兰科姆补充说,团队内部甚至开过关于最终评分的玩笑赌局。大多数员工预测评分在80分左右,认为游戏坚实且高质量,但无法保证取得显著的商业和评价成功。他表示,即便销量平平,团队也会为所做工作感到满意。

技术总监汤姆·吉耶尔曼解释了这种谨慎态度,称开发者长期接触项目的早期粗糙版本,包括临时配音和未完善系统,会导致很难客观评估最终质量。默里斯还强调,他的职责是“为最坏情况做好准备,同时希望最好的结果”,以避免过高期望并保护团队免于失望。
最终,《光与影:33号远征队》不仅超出了内部预测,也成为行业的重大惊喜,证明了真诚的创作理念和对质量的坚持,即便没有最初的商业雄心,也能带来成功。
很赞哦!(2963)
热门文章
站长推荐
友情链接
- 骗取生育保险基金 主犯获刑十年!国家医保局曝光典型案例
- 教育援疆交流,上海的“园丁”们这么做!
- 《圣诞屠夫》PC版下载 Steam正版分流下载
- 广交会采购商开启“买买买”模式 今年流行买机器人!
- 卢卡超级三双不手软 詹姆斯再秀隔扣轻伤不退赛
- 六年级叙事作文:我发现了小草的秘密
- The Ultimate Southwest US Road Trip Itinerary (Updated 2025)
- 无接触智能投递,各地垃圾分类“妙招”频出
- 教育援疆交流,上海的“园丁”们这么做!
- 中国象棋“网暴者”一审获实刑6个月 中国象棋
- 2020最后一个月智能垃圾桶已在这些地方投放使用
- “中国好人”陈艳:耐心去爱 静等花开
- 2025年精选催泪虐心的歌词2条
- 中国环保在线::水务翘楚的优雅舞步 双重发力助阵稳增长
- 《嫦娥》(云菲菲演唱)的文本歌词及LRC歌词
- 税收蓝皮书:东部区域仍是中国经济和税收的“领头雁”,中部区域发展潜力巨大
- 春季养肝绿色为先:香拌茼蒿血珊瑚草
- 《一个人流泪的夜》(冷酷演唱)的文本歌词及LRC歌词
- “友·诚”上海横滨友好书法展开幕
- 全民垃圾分类时代来临!智能垃圾箱实力助推!







